Современных подростков часто критикуют за чрезмерное увлечение компьютерными играми, но одержимость электронными игрушками была присуща и предыдущим поколениям, в том числе и родителям нынешних игроманов. В 80-х годах прошлого столетия электронная игра «Ну, погоди!» была самым желанным подарком для детей Советского Союза. Сегодня управление волком, который бегает с корзиной для ловли яиц, кажется примитивной забавой, но для не избалованных компьютерными развлечениями советских школьников «Ну, погоди!» была не менее увлекательным занятием, чем современные видеоигры для нынешней молодежи.
Советское игровое чудо
Игра «Ну, погоди!» появилась на прилавках советских магазинов в 1984 году. Ее выпустили в рамках развлекательной серии «Электроника», которая объединяла электронные игры, игрушки-роботы и музыкальные инструменты. Игра представляет собой портативное устройство с жидкокристаллическим экраном и несколькими кнопками управления.
Над производством игр «Электроника», в том числе и «Ну, погоди!», работали почти два десятка заводов в четырех союзных республиках: Азербайджане, Белоруссии, России и Украине. Единых стандартов производства не было, поэтому качество продукции на разных заводах отличалось. Северодонецкий приборостроительный завод славился качеством сборки, поэтому модели, которые производились в этом городе, пользовались наибольшей популярностью.
Игра «Ну, погоди!» мгновенно стала хитом, хотя она была очень дорогим удовольствием. В первое время игра стоила 23 рубля, позже цена возросла до 25 рублей. Средняя зарплата в то время составляла 120 рублей. Проблемой было не только накопить деньги, нужно было еще достать игру, которая была в списке самых дефицитных товаров. Без Интернета и социальных сетей предприимчивые советские школьники умудрялись быть в курсе того, где можно найти это чудо электроники.
Суть игры
Главный герой – Волк из «Ну, погоди!» — должен собрать в корзину как можно больше куриных яиц и при этом не разбить их. Яйца скатываются по желобкам от сидящих сверху куриц, и скорость скатывания постоянно увеличивается. Время от времени Волка отвлекает Заяц. Если Волк не успевает поймать яйцо, игрок получает штрафное очко. При трех штрафных очках игра останавливается.
Графика игры была простой и представляла собой черно-белый карандашный набросок. А вот по продолжительности работы «Ну, погоди!» может заткнуть за пояс современные гаджеты: игроки гоняли волка с корзиной целыми неделями без подзарядки.
Игру можно было использовать не только по прямому назначению, но еще и в качестве часов и будильника. В работе будильника принимал участие Заяц, который выходил звонить колокольчиком в назначенное время.
Верхом игрового мастерства считалось набрать 1000 очков. С этим магическим числом было связано несколько разных легенд. Главная из них гласила, что, набрав 1000 очков, победитель сможет посмотреть на экране игрового устройства мультфильм «Ну, погоди!». Это было чистой воды вымыслом, так как при уровне технологий в то время показать мультфильм на таком простом устройстве было невозможно.
А вы знали, что: Тех немногих счастливчиков, которые все-таки умудрялись набрать 1000 очков, ждало разочарование: никаких мультфильмов или танцев главных героев не было, игра просто начиналась заново, но уже на большей скорости.
Вторая попытка
Игра пользовалась огромной популярностью, неудивительно, что у нее появились аналоги. Производители не стали мудрить с алгоритмом игры, оставив его неизменным, и лишь заменили героев.
В том же 1984 году была выпущена игра с Микки-Маусом, который гонялся за яйцами, пока его время от времени отвлекает подружка Минни. Позже, в 1986 году, появилась игра «Тайны океана», в которой разработчики хоть как-то проявили фантазию: на смену Волку пришел водолаз, который собирал уже не яйца, а сокровища, лавируя между щупальцами осьминога. Три года спустя серия «Электроника» пополнилась игрой «Веселый повар», в которой кулинар ловит сковородой продукты так, чтобы их не съела озорная мышка.
Позже появились игры, где Волка заменили охотники, хоккеисты, космонавты и другие герои. Им приходилось или ловить предметы, или преодолевать препятствия. Но никому из последователей Волка-яйцелова не удалось повторить успех «Ну, погоди!».
Японские корни игры «Ну, погоди!»
Советские дети, охотившиеся за электронной игрушкой, вряд ли подозревали то, что предмет их мечтаний является неофициальным аналогом игры «Яйцо», которую выпустила в 1981 году компания Nintendo. Советские производители заимствовали идею игры, но заменили обычного волка из оригинальной версии на персонажа из популярного мультфильма.
Интересно, что изначально Nintendo разработала игру «Микки Маус», а уже потом создала вариант «Яйцо». Дело в том, что у Nintendo возникли проблемы с компанией Disney по поводу авторских прав в странах Азии и Австралии, поэтому для этого региона была выпущена игра «Яйцо».
А вы знали, что: Продукт Nintendo не произвел такого фурора на мировом рынке, как «Ну, погоди!» в Советском Союзе. В мире было продано 250 тысяч копий игры «Яйцо», в то время как только в 1985 году три завода, расположенные в России, выпустили 400 тысяч экземпляров «Ну, погоди!».
«Яйцо» и «Микки Маус» входили в серию игр Game and Watch (Игра и часы), которую создал Гумпей Йокои, один из главных идейных вдохновителей и продюсеров игр Nintendo. Мысль о том, чтобы создать электронные часы, которые можно использовать как игровую консоль, пришла ему внезапно, когда он увидел в метро бизнесмена, забавляющегося с кнопками калькулятора, чтобы убить время. Помимо игр «Яйцо» и «Микки Маус» в серии Game and Watch вышли игры «Осьминог», «Шеф-повар» и «Пожар». Ничего Вам не напоминает?
Всего в серии Game and Watch вышло 60 игр. Не все были похожи на «Яйцо», так, несколько игр были о приключениях знаменитого Марио. Nintendo прекратила выпуск игр Game and Watch, когда Гумпей Йокои предложил усовершенствованную игровую консоль Game Boy, которая стала одним из самых кассовых продуктов компании.
Жизнь и слава легендарной электронной игрушки о Волке-яйцелове закончились с приходом нового века и более привлекательных игровых технологий. Жаль, что однажды позаимствовав идею японского игрового гиганта, советские инженеры не развили ее дальше во что-то новое, чтобы закрепить невероятный успех «Ну, погоди!».